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Critères d'homologation

Description à venir

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Armes

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Dague

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Épé courte

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Épé à deux main 

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Lance

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Fléau

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Objets contondant

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Armure

Cuire

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Cotte de maille

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Métal

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Casque

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Unité de capacité magique

 

Balles élémentaires

feu

eau

terre 

air

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Guérison

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Armure magique

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Sanctuaire

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Levé des morts

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Enchevêtrement

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Prison magique

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Négation

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Zone de flamme

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Charme prolongé

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Pièges

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