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Critères d'homologation
Description à venir
Armes
Dague
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Épé courte
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Épé à deux main
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Lance
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Fléau
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Objets contondant
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Armure
Cuire
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Cotte de maille
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Métal
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Casque
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Unité de capacité magique
Balles élémentaires
feu
eau
terre
air
Guérison
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Armure magique
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Sanctuaire
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Levé des morts
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Enchevêtrement
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Prison magique
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Négation
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Zone de flamme
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Charme prolongé
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Pièges
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